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Whisky 宣布停止更新!macOS 玩 Window 遊戲的神器,終於還是走向結束

Whisky 宣布停止更新!macOS 玩 Window 遊戲的神器,終於還是走向結束 Whisky 評論, AI 應用案例, 頭條

macOS 用戶如果想要遊玩 Windows 遊戲,市面上有著兩個最受歡迎的選擇:免費的 Whisky,以及付費的 CrossOver。其中,CrossOver 的使用體驗更好、問題也更少,但是價格相對高昂,還是有許多人選擇使用免費的 Whisky 自己折騰。然而,壞消息來了:Whisky 官方在近期正式宣布停止更新。由學生開發者 Isaac 單獨打造的「macOS 玩 Windows 遊戲」解決方案 Whisky,終於還是走到了尾聲。

Whisky 開發者坦言:熱情燃燒到了極限,不再是享受

開發者 Isaac 在公告中坦承,已經失去了對該項目的熱情,是停止更新的主要原因。「運行它極其耗時,作為一名學生,同時又沒有因 Whisky 的工作獲得報酬,如果我不再享受其中,很難證明繼續投入的合理性。」Isaac 的坦率告白,說出了許多開源項目面臨的共同困境。

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這一現象反映出一個殘酷的現實:單憑熱情,再優秀的開源項目也難以長期維持。雖然熱情能夠激勵開發者創造出令人驚嘆的產品,但說若沒有適當的支持機制(尤其是金錢方面),這種熱情終將消耗殆盡。

Isaac 甚至承認:Whisky 傷害了 Wine

除了熱情的消耗,Whisky 停止更新的背後,更深層次的原因在於 Whisky 與 Wine 生態系統不太健康。Isaac 坦言:「Whisky 對整個 Wine 社區來說並不是一個積極的影響。」他解釋道,Wine 的開發需要具備 C 語言、Wine 架構、Windows 和 macOS 深入知識的專業人士,而這樣的人才極為稀缺。

若沒有 CrossOver 和 CodeWeavers,Mac 上根本不會有 Wine,也不會有 GPTK,甚至連 Rosetta 可能也會受到更多限制。

– Isaac,Whisky 開發者
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Isaac 認為,Whisky 基於 CrossOver,但並未產生任何定制修復方案,實際上對 Wine 的貢獻幾乎為零。「這不是公平的交易,繼續這種寄生關係可能很容易損害 CrossOver 的持續盈利能力和 Wine 在 Mac 上的整體存在。」簡而言之,「Whisky 傷害了 Mac 上的 Wine。」

按:Isaac 會這樣說,是因為「Wine」開源專案現在主要的代碼貢獻者,就是 CrossOver 這款軟體背後的公司 CodeWeavers。而 Whisky 受惠於 Wine 以及 CodeWeavers 改進的代碼,卻無法反過來為整個 Wine 生態做出貢獻,所以 Whisky 其實間接傷害了 Wine。

備注:Wine 是一個開源的相容層,它允許你在類 Unix 作業系統(如 macOS 和 Linux)上運行 Windows 應用程式,也是 CrossOver 以及 Whisky 的運作核心。

開源的商業化困境:沒錢、沒人、沒時間

Whisky 在開源上遇到的困境其實並不少見,市場上還有許多依靠開發者熱情維持的開源軟體同樣遇到某些困境,如 Zen 瀏覽器。Zen 瀏覽器同樣面臨著無法支付 DRM 授權費用的麻煩,而導致用戶無法在該瀏覽器上觀看 Netflix 等串流媒體服務。

這些案例都指向一個共同的結論:純粹依靠開發者的熱情和社區的支持,很難讓一個項目長期穩定發展。若要使熱情能夠長久運作下去,往往離不開某種程度的商業模式。

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Whisky 的替代方案只有一個:CrossOver

對於依賴 Whisky 的用戶,Isaac 推薦轉向使用 CrossOver。他澄清了關於 CrossOver 定價的常見誤解:「這不是訂閱制,而是一次性授權。你可以永久使用你購買的版本。如果你不需要升級,你不必這樣做。」此外,「升級授權到新版本的成本低於前期購買授權的成本。所以,你不必每年支付 74 美元。」

雖然 Whisky 的開發止步於此,但 Isaac 已轉向其他項目,最近參與了將 Sonic Unleashed Recompiled 移植到 macOS 和 Metal 的工作。他表示將繼續在 Mac 領域做一些有趣的事情,只是不再是 Whisky。

如果你也是 macOS 用戶,並且想用你的 Mac 電腦玩 Windows 遊戲,或許是時候存錢購買 CrossOver 了。

Written by
黃郁棋

《科技人》站長,在科技業打滾十年的老屁股,每天都覺得自己要被新技術取代了,完了完了。

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