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《Final Fantasy VII Rebirth》確定不會沿用「Remake」存檔

《Final Fantasy VII Rebirth》確定不會沿用「Remake」存檔 Rebirth 科技人筆記, AI, 頭條

Square Enix 公司開發的 FF7 重製版第二部《Final Fantasy VII Rebirth》,已經確定不支援從前作《Final Fantasy VII Remake》中導入角色的存檔與數據。但遊戲導演浜口直樹(Naoki Hamaguchi)透露,玩過第一部《Final Fantasy VII Remake》的玩家可以期待一些特殊獎勵,這是為了感謝他們遊玩前一款遊戲。

給《Final Fantasy VII Remake》玩家的獎勵

如果玩家在 PS5 上擁有來自 Remake 或 DLC 擴展包 Episode INTERmission 的存檔數據,他們將獲得 Leviathan 或 Ramuh 召喚獸。

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根據 PlayStation Blog 9 月 14 日的一篇訪談,遊戲導演浜口直樹解釋:

「由於每款遊戲都是獨立的,因此 FF7 重製三部曲的每一部作品之間的平衡,它都是獨立完成的,所以玩家的等級和能力不會從一款遊戲延續到下一款。儘管如此,Rebirth 將提供一些未包含在第一款遊戲中的新魔法和新功能,為玩家帶來全新的遊戲體驗。」

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《Final Fantasy VII Rebirth》有全新的角色控制玩法

《Final Fantasy VII Rebirth》的玩家,將可以控制 Red XIII 這一角色,並使用全新的「復仇計量表」機制,這是前作沒有的。但是,創意總監 Tetsuya Nomura 沒有明確表示玩家是否可以直接控制角色 Vincent Valentine。

此外,從提前曝光的遊戲畫面我們可以發現,許多人期待的「金碟遊樂場」裏面的諸多小遊戲都有回歸,甚至可以爬山的陸行鳥耶以高畫質的方式回歸了,這不禁讓人相當期待。

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根據最新的 Rebirth 預告片,第三款遊戲的名字也讓人產生了一些猜測,沒意外應該也是「Re」開頭,或許是 Revenge(復仇)之類的?

Rebirth 的故事篇章,將會在原始 PS 版 FF VII 的某個重大劇情點結束,讓玩家繼續對最後一部結局作品充滿期待。

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《Final Fantasy VII Rebirth》上市時間已經確定

《Final Fantasy VII Rebirth》將於 2024 年 2 月 29 日(閏日)在 PS5 上發行,玩家現在就可以觀看這款遊戲的全新預告片。

Written by
黃郁棋

《科技人》站長,在科技業打滾十年的老屁股,每天都覺得自己要被新技術取代了,完了完了。

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